GIFT 03
カメラワーク10種と組み合わせレシピ
「かっこよく撮って」では、Claudeは毎回ちがう絵を出します。カメラワークの名前と秒数で頼むと、狙った絵が一発で出やすくなります。
このページの中身(10種の早見表+組み合わせ3つ)
- 10種の早見表
- 場面別の組み合わせレシピ
- 秒数の目安
- よくある失敗
1. 10種の早見表
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| 名前 | どんな動き | 使いどき | Claudeへの言い方(例) |
|---|---|---|---|
| ドリーイン | 主役にまっすぐ寄る | 驚いた顔・大事な一言 | 「夫の顔にドリーインで3秒かけて寄る」 |
| ドリーアウト | 主役から離れて全体を見せる | オチ・状況のバラし | 「妻からドリーアウトして部屋全体を見せる」 |
| パン | その場で首を横に振る | 横に並んだ物・景色 | 「ホールの台の列を左から右へパン」 |
| ティルト | その場で首を縦に振る | 高さ・巨大な物 | 「段ボールの足元から上へティルト」 |
| ペデスタル | カメラごと上下に動く | 机の高さ→人の目線 | 「机の高さからペデスタルで目線まで」 |
| トラッキング | 歩く人と一緒に進む | 移動・逃げる | 「歩く夫の横をトラッキングで並走」 |
| オービット | 物の周りをぐるっと回る | 主役の物を見せる | 「ゲーム機の周りを半周オービット」 |
| フライスルー | 街や部屋の中へ飛び込む | 冒頭・場面転換 | 「夜の街の上から店の入口へフライスルー」 |
| ラックフォーカス | ピントを手前→奥へ移す | 見てほしい相手の切り替え | 「手前の夫から奥の妻へピントを移す」 |
| 固定 | カメラを止める | 会話・間・オチ | 「固定カメラで2人を正面から」 |
2. 場面別の組み合わせレシピ
A冒頭3秒で引き込む
フライスルー 1.5秒→ドリーイン 1.5秒
街の上から店の中へ飛び込み、そのまま主役の顔に寄る。1カット目から「どこで・誰の話か」が分かります。
冒頭は、夜の街の上空から店の入口へ1.5秒でフライスルーし、そのまま主役の顔へ1.5秒でドリーインして。
B会話を飽きさせない
固定(2人)→ラックフォーカス→固定(1人アップ)
2人の会話は固定で撮り、話し手が変わる所だけピントを移す。最後の一言だけアップにします。
会話は2人を正面から固定で。妻が話し出す所で、手前の夫から奥の妻へピントを移して。最後の一言は妻の顔のアップ。
Cオチで笑わせる
ドリーイン(ドヤ顔)→ドリーアウト(バラし)→固定(間1秒)
勝ったつもりの顔に寄ってから、一気に引いて「実は全部見られていた」を見せる。最後は止めて間を取ります。
夫のドヤ顔に2秒でドリーイン。次のカットで一気にドリーアウトして、後ろに妻が立っているのを見せて。最後は固定で1秒止める。
3. 秒数の目安
- 寄る・引く:1.5〜3秒(ショートは短めでOK)
- パン・オービット:2〜4秒(短いと酔う)
- 固定:セリフの長さ+0.5秒
- オチの間:0.7〜1秒止める
4. よくある失敗
- 全カット動かす:落ち着かない。3カットに1回は固定に
- 動きが速すぎる:縦画面は特に酔いやすい。秒数を指定する
- 寄った先に何もない:寄る前に「どこで止まるか」を言う
- カメラが壁の中に入る:「カメラが壁や家具を通り抜けないように」と書いておく